Истребляем всю нечисть с помощью крутой пушки! Описание игры Roly-Poly Cannon: Игра Roly-Poly Cannon: Bloody Monsters Pack — логическая флеш-игра, цель которой мочить монстров. Все легко и просто 🙂 Мочить нечисть можно различными способами, используя логическое мышление и свои навыки. У вас имеется пушка, выпускающая ядра. Количество выстрелов у вас не ограничено. Есть множество способов, чтобы избавиться от мерзких тварей.

Играйте в игры про монстров на Y8.com. Они могут быть страшными, они могут быть симпатичными. Какой бы сценарий вы не выбрали, Y8 предлагает вам самую большую коллекцию игр про монстров.

Лучшие игры про монстров, где их можно убивать или играть за них. Играй в игры про монстров здесь! Так, на смену ужасным монстрам из фентези появились игры монстры, где главные герои вовсе не ужасные, а даже очень симпатичные. Есть, конечно, стрелялки, типа «Убей монстра», но и там главные враги смешные, неуклюжие, и справиться с ними может даже ребенок. А в некоторых играх монстры еще и трогательно-беззащитные. Это игры, напоминающие так называемых тамагочи. Из яйца рождается крошечное чудовище, маленькое и слабое, о котором вы должны заботиться на протяжении всей игры: кормить; поить; лечить; обучать. Вырастите своего личного монстра играя в игры Монстры. Когда монстр вырастает – он стано.

Можно стрелять по ним, либо по другим предметам, благодаря которым монстры сгорят, подорваться на бомбе или просто приплюснуться от бревна. Ненавидите монстров? Игра Roly-Poly Cannon: Bloody Monsters Pack поможет отвести душу 😉 Управление: Мышка — направлять и стрелять R — перезагрузка уровня Скриншоты игры.

Silent Hill Эту игру разработала японская команда Team Silent, она вышла в 1999 году. Действие происходит в вымышленном американском городке. Главный персонаж ищет пропавшую тут свою дочь. Игра сразу же выделилась из всех ужастиков и пугалок. Ведь оказалось, что можно обойтись и без зомби в деле нагнетания ужаса. Здесь используются психологические аспекты воздействия на игрока. Он оказывается в полупустом городе, где повсюду туман.

Непонятно, где скрыта опасность, и что она собой представляет. Часто только фонарик освещает дорогу игрока. Любопытно, что создатели предусмотрели сразу пять разных концовок, в том числе и одну шуточную. Продолжение вышло не менее интересным. А по мотивам игры в 2006 году был снят еще и фильм. Resident Evil Эта игра вышла для приставки PlayStation в 1996 году.

Она получила отличные отзывы критиков и любовь игроков. Как результат - ошеломляющий коммерческий успех.

Игра где человек убивает монстров

Было выпущено множество обновлений, на основе игры было снято несколько фильмов с Милой Йовович в главной роли. Издатель, компания Capcom, стала известным брендом в игровом мире благодаря этому своему детищу. 'Обитель Зла' переполнена оригинальными зомби, игрок тут смог разбивать окна, а само прохождение было довольно непростым. Самым страшным моментом в игре стало открывание незамкнутых дверей. Ведь за ними мог притаиться очередной монстр.

Эффекты открывания дверей в неизвестность создали настоящую атмосферу ужаса. Темный интерьер и скрип от дверей также нагоняют дурных мыслей. Игра Doom в свое время стала классикой шутеров. Продолжения стали еще удачными. Doom-3 вышел в августе 2004 года. Было продано более 3,5 миллионов копий игры. Это стало самым успешным проектом компании ID Software.

Хотя игра и отошла от классического сюжета, это ей только пошло на пользу. Окружающая среда стала намного тщательнее прорисованной, монстры и демона были сделаны на основе качественных моделей. Звуковые эффекты только добавили реалистичности игре. Герой бродит по слабоосвещенным коридорам исследовательского центра на Марсе, где неожиданная опасность может подстерегать его за каждым углом. Сценарий игры был создан с помощью профессионального писателя-фантаста, что добавляет интереса к ней. Самым главным явлением в Doom-3 стала атмосфера. Чтобы игрок чувствовал себя беспомощным и напуганным, почти все уровни тут темные.

Разработчики решили, что пользоваться одновременно оружием и фонариком нельзя. Приходится зачастую стрелять вслепую. Практически вся игра протекает в закрытых комнатах, стало быть, врагам легко напасть внезапно. К тому же свет может внезапно и погаснуть. Решиться играть в Doom-3 в темное время суток решится далеко не каждый.Темные коридоры марсианской станции, неверный свет ламп, работающих от резервного генератора, тишина, редко нарушаемая подозрительными шорохами и попискиваниями компьютеров. А потом - рев адских монстров, всполохи огня преисподней и бывшие соратники, готовые сожрать вашего персонажа заживо.

Самое страшное - вы никогда не знаете, когда будет это «потом». FEAR Аббревиатура этой игры означает 'Штурмовое подразделение первого контакта'. Но само слово 'fear' переводится, как 'страх'. Игроку сразу дают понять, что его ожидает. Шутер от первого лица был выпущен осенью 2005 года.

Позже игра была портирована на другие платформы - Xbox 360 и PlayStation3. В 2009 и 2011 году вышло и два продолжения 'Страха'.

Главный герой - сотрудник-новичок, чье подразделение борется с паранормальными явлениями. Игра насыщена экшеном, здесь много крови и скелетов. Солдаты умирают неестественным образом.

В 'Страхе' создана система коридоров, а открытых пространств практически нет. Зато игра предлагает интересную функцию - замедление времени, как в 'Матрице' или 'Максе Пейне'. Героя постоянно преследуют привидения, галлюцинации, обрывки воспоминаний. Страшная атмосфера позаимствована из японских фильмов ужасов. Здесь также появляется традиционная для них маленькая девочка, чье лицо сокрыто черными волосами.

Даже звуки тут имеют восточное происхождение. Dead Space Эту игру выпустила в 2008 году Electronic Arts. Сюжет переносит игрока в 2507 году на один из космических кораблей. Игрок вынужден противостоять некроморфам, инопланетной форме жизни.

Она оживляет трупы. Выход один - отстреливать или отрезать им конечности. Экипаж станции превратился в мутантов, которые готовы зубами, когтями и жалами убить отважного игрока. Создатели игры не поскупились, создав достаточное количество оригинальных монстров, обладающих определенными навыками. Каждый из них требует особой тактики уничтожения. Хотя глубиной сюжета игра похвастать не может, главное тут не это, а атмосфера ужаса. В настоящее время ведутся работы над созданием фильма по мотивам игры.

Alone in the dark Эта игра одна из самых старых в жанре ужасов. Ведь первая часть увидела свет еще в 1989 году.

Действие происходит в 1924 году. Вокруг особняка Дерсето всегда творилось что-то неладное.

Никого не удивил тот факт, что его хозяин покончил с собой. Игроку предстоит расследовать, что же случилось в странном доме.

Играть можно как за частного детектива Карнби, так и за племянницу бывшего владельца. Как только игрок переступает порог дома, начинаются твориться странные вещи.

В окна постоянно нечто стучится, скрипят половицы, а по ночам появляются привидения. У героя нет иного выхода, как пройти сквозь страшные испытания. Ведь альтернативой является ад. На пути игрока встанут зомби, огромные крысоподобные существа. Создатели всеми силами дают понять - каково это, оказаться одному в Темноте.

Хотя 'Alone in the dark' и предлагает пройти довольно длинную череду испытаний, отказаться от этого увлекательного пути тяжело. Ведь так интересно узнать тайну заброшенного дома. А самый страшный момент игры находится в самом ее начале - игрок оказывает абсолютно безоружным и ему приходится убивать монстров голыми руками!

Игра имела несколько продолжений с теми же главными героями, а в 2005 году по ее мотивам был снят художественный фильм. Outlast Игра начинается с того, что журналист Майлз Апшер (англ. Miles Upshur) в поисках сенсации приезжает в психиатрическую лечебницу Маунт Мэссив (англ. Mount Massive), о деятельности которой ходит множество слухов. К своему удивлению, Майлз обнаруживает, что лечебница никем не охраняется, а все входы в неё закрыты.

Проникнув в лечебницу через окно, журналист видит весь ужас, происходящий в ней: повсюду разбросаны расчленённые трупы, а по коридорам бродят спятившие и изуродованные пациенты. Среди всех этих сумасшедших главному герою встречается некий священник Мартин, пропагандирующий культ вокруг некоего божества, называемого Волрайдер (англ. Walrider), бывший охранник Крис Уокер, нашпигованный гормонами, похожий на большого мутанта и на протяжении всей игры преследующий Майлза для того, чтобы навести порядок, то есть убить, и врач Ричард Трагер – садист, использующий пациентов для своих бредовых хирургических опытов. Двигаясь по коридорам лечебницы, главный герой узнаёт, что она лишь прикрытие научного института Меркоф (англ.

Murkoff Corporation) служащего базой для проведения незаконных опытов над людьми с целью получения наибольшей прибыли и выведения нового вида людей, обладающих сверхспособностями. Вскоре Майлз узнает, что под лечебницей располагается лаборатория Меркоф.

Исследуя лабораторию, он натыкается на странный темный сгусток, похожий на туман, который начинает преследовать его. Неожиданно репортера хватает Крис и пытается убить, но вмешивается тот чёрный туман и убивает самого Криса, пропадая после этого. Майлз двигается дальше и находит учёного - доктора Рудольфа Вернике, который рассказывает о проекте Волрайдер и о загадочном сгустке — Билли — единственном выжившем в ходе экспериментов подопытном. После этого он просит убить Билли. Для этого необходимо отключить подачу воды и электричества в капсулу Билли, в которой хранится его физическое тело. После всего этого ГГ умрет от выстрелов спецназа, подоспевшего с зачисткой следов сорванного эксперимента.

Но можно услышать, что Волрайдер убил тех оперативников. The Evil Within это мультиплатформенная игра в жанре survival horror, разработкой которой занимается легендарный Синдзи Миками. Высокая проработка окружения, чувство тревоги и запутанная история — все это, по словам создателей, ознаменует собой возвращение жанра к былым истокам и истиной атмосфере ужаса. Повествование ведется от лица детектива Себастиана Кастеланноса. Он и его напарники занимаются расследованием серии жутких убийств полицейских, тела которых были растерзаны сверхъестественной силой.

Прибыв на место, герой неожиданно теряет сознание. Проснувшись, Себастиан обнаруживает себя в параллельном мире, кишащем монстрами. Теперь детективу предстоит не только побороться за свою жизнь, но и узнать, что же стоит за этой злой силой. Alien Isolation Действие триллера Alien: Isolation разворачивается спустя пятнадцать лет после событий оригинальной кинокартины Ридли Скотта «Чужой». И теперь уже дочери Эллен Рипли, Аманде, предстоит столкнуться с ужасом из космических глубин в попытке выяснить всю правду об исчезновении матери.

В роли Аманды вы повстречаетесь с ослепленными паникой, доведенными до крайней степени отчаяния людьми и непредсказуемым безжалостным ксеноморфом - Чужим Аманда не обладает выдающейся силой и не имеет специальной подготовки. А значит, ей с вашей помощью предстоит проявить находчивость в, казалось бы, безвыходном положении, научиться быстро принимать решения перед лицом смертельной опасности и в полной мере воспользоваться своим единственным преимуществом – разумом. Только так получится выжить. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 2006. Играизация серии рассказов Лавкрафта о Ктулху. Игрок управляет частным детективом, слабым и склонным к истерикам, во время которых изображение на экране мутнеет и дергается, от чего эффект присутствия становится еще ярче.

Линейки жизненной энергии в игре нет. Если персонажа ранили в руку – он станет плохо стрелять, в ногу – захромает.

Игра Где Нужно Убивать Монстров

А теперь представьте себе, каково это, играть за насмерть напуганного, израненного хлюпика, делающего ноги от древнего морского монстра, превосходящего его размерами раза в три-четыре? Анабиоз сон разума 1981 год. Северный полярный круг.

Мёртвая гладь ледяных полей. Дрейфующую станцию «Полюс 21» только что оставил последний обитатель — метеоролог Александр Нестеров. Он получил срочную телеграмму с Большой земли и теперь должен покинуть бескрайнюю Арктику на 'комфортабельном' судне, которое подберет его в установленном месте в назначенный час. Однако вместо тёплого приёма учёного ждёт настоящий кошмар: по воле случая он скоро окажется на борту атомного ледокола «Северный ветер», много лет назад затерявшегося во льдах небытия.

Мёртвый холод, тьма одиночества и забвения — в замкнутом пространстве погибшего корабля остановилось время и замерло всё, что некогда было живым и разумным. Блуждая в огромном лабиринте трюмов и отсеков, наводнённых страхом и отчаянием, герою предстоит узнать драматическую историю капитана и его команды и, преодолевая соблазн погрузиться в летаргию и отдаться безмятежности, твёрдо и решительно действовать. ObsCure Игрок управляет персонажем, который бегает по трёхмерной локации и уничтожает монстров. Всё действие игры происходит на территории школы, но чтобы пройти в кое-какие участки игроку нужно выполнять своего рода мини-квесты, заключающиеся в основном в поисках ключей или подручных средств для взлома замков.

Если игрок не знает, куда ему идти, то он может посмотреть карту, где отмечена та часть школы, в которой есть что-то, что поможет ему продвинуться по сюжету. Из пятерых игрок может в любой момент выбрать максимум двух персонажей, но управлять может только одним (но в то же время он может переключать между ними управление). Когда игрок управляет одним персонажем, второй управляется компьютером. Между тем геймплей игры приспособлен на двух игроков.

Одно из облегчающих обстоятельств, это то, что во время стрельбы не нужно наводить прицел на нужную цель. Достаточно нажать нужную клавишу и персонаж сам наведёт оружие на врага. Наличие прикриплённого к оружию фонарика путём его вспышек может сократить количество выстрелов, которые понадобятся для того, чтобы уничтожить нападающих. Система сохранений не позволяет сохранить игру в любой момент, вместо этого на всей территории Лифмора игрок будет находить компакт-диски, которые и будут позволять ему делать сохранения. При этом таких дисков можно найти много и при правильной экономии к финалу у игрока может остаться ещё четырнадцать-пятнадцать таких дисков. Мышь в игре не используется, изображение ведётся от лица автоматической камеры.

Никакого вреда игровому процессу это не наносит, потому что в большинстве случаев показывает стандартный вид сверху вниз под углом в 45 градусов. Но есть и моменты, когда камера предоставляет кинематографические ракурсы — в одном из мест игрок находится на улице, а камера демонстрирует его из окна верхнего этажа в ближайшем здании. Phantasmagoria (с англ. — Фантасмагория) или Roberta Williams’ Phantasmagoria — приключенческая компьютерная игра известного дизайнера компьютерных игр Роберты Уильямс, разработанная и изданная компанией Sierra On-Line в 1995 году. Игра известна масштабностью проекта и проработанностью своего мира1. Впервые в играх Sierra визуализация выполнена с помощью видеороликов, наложенных на графическую основу.

Создатели использовали традиции классических ужасов таких авторов, как Эдгар По и Стивен Кинг2, чтобы передать характерную для их произведений атмосферность. Игра направлена прежде всего на взрослую аудиторию, поскольку содержит эпизоды откровенной жестокости, насилия и постельные сцены. Phantasmagoria была запрещена в Австралии, а несколько торговых сетей в США отказались от её продаж. Действие игры происходит параллельно комиксу «Ходячие мертвецы» и являются частью его канона. Центральным персонажем игры стал Ли Эверетт, специально созданный для неё и не появлявшийся ранее в комиксах.

Некоторые из персонажей оригинального комикса так же присутствуют в игре, например, Хершел Грин и Гленн. Игроки смогут повстречать их перед соответствующими событиями в комиксах. The Walking Dead сочетает в себе классическую квестовую механику, ролевые элементы и QTE-сцены. Игроку необходимо взаимодействовать с окружающими объектами и использовать найденные предметы из инвентаря, для продвижения по сюжету игры.

Игры Убивать Монстров На Пк

В некоторых ситуациях, игрок ограничен по времени и может погибнуть в процессе игры. Принятые игроком решения оказывают влияние на сюжет и отношения с другими персонажами игры. Left 4 dead США охватила эпидемия неизвестного вируса, который вызывает у заражённых им людей (именуемых Заражёнными) симптомы бешенства с последующими мутациями тела, превращая некоторых из них в ужасных монстров. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, и власти пошли на крайние меры, начав массовую эвакуацию из заражённых зон. Четыре главных героя (именуемые Выжившими и имеющие иммунитет к вирусу) не успели эвакуироваться с остальными и теперь пытаются найти другой путь к спасению, пробиваясь через орды заражённых людей.

Игра состоит из тринадцати кампаний. Шесть из них портированы из первой части и повествуют о приключениях оригинальной четвёрки Выживших (кампании «Нет милосердию», «Роковой полёт», «Похоронный звон», «Смерть в воздухе», «Кровавая жатва» и «Жертва»).

Шесть кампаний посвящены приключениям новой четвёрки Выживших. События, в которых участвует новая четверка Выживших, протекают в южной части США, игра начинается в городе Саванна и заканчивается в Новом Орлеане. Последняя, тринадцатая кампания Cold Stream является пользовательской и сюжетно никак не связана с остальными. Nighmer creatures Игра Оболденная. Даже страшная ( ну это и из названия понятно). Такие уроды здесь!

Мы выбираем либо мужика с палкой, либо женщину с мечом. Каждый обладает уникальным набором боевых приемов.

Игру Где Убивают Монстров

Много различных вспомогательных предметов (мушкеты, бомбочки и др.). Несколько босов. Главного злодея мы преследуем всю игру, правда так и не сразимся с ним.

В конце он натравит на нас своего главного монстра и скроется. Игра очень мрачная, действия разворачиваются в 19 веке в Лондоне.

Все происходит ночью. Бегаешь по закаулкам, а из тумана появляются твари. УУх, прямо мурашки по коже.

Игра Где Убивают Монстров

В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей ее поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века. Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи. Атмосферный шутер от первого лица, созданный по мотивам бестселлера Дмитрия Глуховского. Игра «Метро 2033», события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, - это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках. Вы - Артем, обычный москвич, рожденный еще до мирового апокалипсиса, но выросший под землей.

Никогда до этого он не покидал пределов своей, уже ставшей родной ему станции Метро, но судьба решила по-своему. Теперь он вынужден выполнить миссию всей своей жизни: пробраться в центр московского Метрополитена и предупредить остатки человеческого общества о грядущей опасности, или умереть в пути и обречь выживших на верную гибель. Clock Tower Если вы хотите испытать ощущения и побывать на месте жертвы, которую преследует маньяк-убийца, то это игра для вас. Самой страшной версией игры нам показалась версия, выпущенная в 1996 г. Для платформы PlayStation. Управление героем у вас, как такового нет, но вместо этого вы распоряжаетесь курсором. Clock Tower порадует вас множеством персонажей и массой концовок.

Игра Где Человек Убивает Монстров

Вам предлагается пройти несколько глав, всего их 3. Между ними у вас есть возможность погулять по городу и пообщаться с разными NPS. Впрочем, тут ничего вас не напугает. Ужас начнется во время встречи со злодеем. Фишка в том, что убить его невозможно, ваше единственный шанс на выживание, это убежать. Но тут начинается паника, чему способствует жуткая музыка, которая говорит о том, что скоро появится маньяк и т.д. Eternal Darkness: Sanitys Requiem Если говорить о самых страшных играх, то нельзя не сказать про величайшее творение мировой индустрии Eternal Darkness: Sanitys Requiem, которую разработчики выпустили в 2002 году.

В то время увлекалось данной игрой совсем мало человек, но игроки отмечали, что во время игры порой теряли рассудок. Игра отличается невероятно глубокой и запутанной сюжетной линией. Действия разворачиваются на протяжении многих эпох человечества.

Игры Где Надо Убивать Монстров На Пк

Вам удастся побывать и в средневековье, и в эпохе ренессанса, а самое главное вам дано спасти мир от злобного божественного существа. Чудесная атмосфера, большое количество локаций, разнообразие героев, самые разные эффекты, вот ради чего стоит поиграть в Eternal Darkness: Sanitys Requiem.